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xxsocket Class

封装底层bsd socket常用API,屏蔽各操作系统平台差异,yasio的起源。

特别注意

xxsocket除了 accept_n以外的所有 xxx_n 接口均会将当前socket对象底层描述符设置为非阻塞模式,且不会恢复。

语法

namespace yasio { inline namespace inet { class xxsocket; } }

成员

Name Description
xxsocket::xxsocket 构造一个 xxsocket 对象

公共方法

Name Description
xxsocket::xpconnect 建立TCP连接
xxsocket::xpconnect_n 非阻塞方式建立TCP连接
xxsocket::pconnect 建立TCP连接
xxsocket::pconnect_n 非阻塞方式建立TCP连接
xxsocket::pserve 创建tcp服务端
xxsocket::swap 交换socket描述符句柄
xxsocket::open 打开socket
xxsocket::reopen 重新打开socket
xxsocket::is_open 检查socket是否打开
xxsocket::native_handle 获取socket句柄
xxsocket::release_handle 释放socket句柄控制权
xxsocket::set_nonblocking 将socket设置为非阻塞模式
xxsocket::test_nonblocking 检测socket是否为非阻塞模式
xxsocket::bind 绑定指定本地指定网卡地址
xxsocket::bind_any 绑定本地任意地址
xxsocket::listen 开始TCP监听
xxsocket::accept 接受一个TCP客户端连接
xxsocket::accept_n 非阻塞方式接受TCP连接
xxsocket::connect 建立连接
xxsocket::connect_n 非阻塞方式建立连接
xxsocket::disconnect 断开UDP和远程地址的绑定
xxsocket::send 发送数据
xxsocket::send_n 非阻塞方式发送数据
xxsocket::recv 接受数据
xxsocket::recv_n 非阻塞方式接受数据
xxsocket::sendto 发送DGRAM数据到指定地址
xxsocket::recvfrom 接受DGRAM数据
xxsocket::handle_write_ready 等待socket可写
xxsocket::handle_read_ready 等待socket可读
xxsocket::local_endpoint 获取socket本地地址
xxsocket::peer_endpoint 获取socket远端地址
xxsocket::set_keepalive 设置tcp keepalive
xxsocket::reuse_address 设置socket是否重用地址
xxsocket::exclusive_address 设置socket是否阻止地址重用
xxsocket::select 监听socket事件
xxsocket::shutdown 停止socket收发
xxsocket::close 关闭socket
xxsocket::tcp_rtt 获取tcp rtt.
xxsocket::get_last_errno 获取最近socket错误码
xxsocket::set_last_errno 设置最近socket错误码
xxsocket::strerror 将socket错误码转换为字符串
xxsocket::strerror_r 将socket错误码转换为字符串,线程安全
xxsocket::gai_strerror 将getaddrinfo返回值转换为字符串
xxsocket::resolve 解析域名
xxsocket::resolve_v4 解析域名包含的ipv4地址
xxsocket::resolve_v6 解析域名包含的ipv6地址
xxsocket::resolve_v4to6 解析域名包含的ipv4地址并转换为ipv6的V4MAPPED格式
xxsocket::resolve_tov6 解析域名包含的所有地址,ipv4地址会转换为ipv6的V4MAPPED格式
xxsocket::getipsv 获取本机支持的ip协议栈版本标志位
xxsocket::traverse_local_address 枚举本机地址

xxsocket::xxsocket

构造 xxsocket 对象。

xxsocket::xxsocket();
xxsocket::xxsocket(socket_native_type handle);
xxsocket::xxsocket(xxsocket&& right);
xxsocket::xxsocket(int af, int type, int protocol);

参数

handle
通过已有socket句柄构造 xxsocket 对象。

right
move构造函数右值引用。

af
ip协议地址类型。

protocol
协议类型,对于TCP/UDP直接传 0 就可以。

xxsocket::xpconnect

和远程服务器建立TCP连接。

int xxsocket::xpconnect(const char* hostname, u_short port, u_short local_port = 0);

参数

hostname
要连接服务器主机名,可以是 IP地址域名

port
要连接服务器的端口。

local_port
本地通信端口号,默认值 0 表示随机分配。

注意

会自动检测本机支持的ip协议栈版本。

返回值

0: 成功, < 0失败,通过 xxsocket::get_last_errno 获取错误码。

xxsocket::xpconnect_n

和远程服务器建立TCP连接。

int xxsocket::xpconnect_n(const char* hostname, u_short port, const std::chrono::microseconds& wtimeout, u_short local_port = 0);

参数

hostname
要连接服务器主机名,可以是 IP地址域名

port
要连接服务器的端口。

local_port
本地通信端口号,默认值 0 表示随机分配。

wtimeout
建立连接超时时间。

返回值

0: 成功, < 0失败,通过 xxsocket::get_last_errno 获取错误码。

注意

会自动检测本机支持的ip协议栈。

xxsocket::pconnect

和远程服务器建立TCP连接。

int xxsocket::pconnect(const char* hostname, u_short port, u_short local_port = 0);
int xxsocket::pconnect(const endpoint& ep, u_short local_port = 0);

参数

hostname
要连接服务器主机名,可以是 IP地址域名

ep
要连接服务器的地址。

port
要连接服务器的端口。

local_port
本地通信端口号,默认值 0 表示随机分配。

返回值

0: 成功, < 0失败,通过 xxsocket::get_last_errno 获取错误码。

注意

不会检测本机支持的ip协议栈。

xxsocket::pconnect_n

和远程服务器建立TCP连接。

int pconnect_n(const char* hostname, u_short port, const std::chrono::microseconds& wtimeout, u_short local_port = 0);
int pconnect_n(const char* hostname, u_short port, u_short local_port = 0);
int pconnect_n(const endpoint& ep, const std::chrono::microseconds& wtimeout, u_short local_port = 0);
int pconnect_n(const endpoint& ep, u_short local_port = 0);

参数

hostname
要连接服务器主机名,可以是 IP地址域名

ep
要连接服务器的地址。

port
要连接服务器的端口。

local_port
本地通信端口号,默认值 0 表示随机分配。

wtimeout
建立连接超时时间。

返回值

0: 成功, < 0失败,通过 xxsocket::get_last_errno 获取错误码。

xxsocket::pserve

开启本地TCP服务监听。

int pserve(const char* addr, u_short port);
int pserve(const endpoint& ep);

参数

addr
本机指定网卡 IP地址

ep
本机地址。

port
TCP监听端口。

返回值

0: 成功, < 0失败,通过 xxsocket::get_last_errno 获取错误码。

示例

// xxsocket-serve.cpp
#include <signal.h>
#include <vector>
#include "yasio/xxsocket.hpp"
using namespace yasio;

xxsocket g_server;
static bool g_stopped = false;
void process_exit(int sig)
{
  if (sig == SIGINT)
  {
    g_stopped = true;
    g_server.close();
  }
  printf("exit");
}
int main()
{
  signal(SIGINT, process_exit);

  if (g_server.pserve("0.0.0.0", 1219) != 0)
    return -1;
  const char reply_msg[] = "hi, I'm server\n";
  do
  {
    xxsocket cs = g_server.accept();
    if (cs.is_open())
    {
      cs.send(reply_msg, sizeof(reply_msg) - 1);
      std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));
    }
  } while (!g_stopped);

  return 0;
}

xxsocket::swap

交换底层socket句柄。

xxsocket& swap(xxsocket& who);

参数

who
交换对象。

返回值

xxsocket 左值对象的引用。

xxsocket::open

打开一个socket。

bool open(int af = AF_INET, int type = SOCK_STREAM, int protocol = 0);

参数

af
地址类型,例如 AF_INET (ipv4),AF_INET6 (ipv6)。

type
socket类型, SOCK_STREAM (TCP), SOCK_DGRAM (UDP)。

protocol
协议,对于TCP/UDP,传 0 即可。

返回值

true: 成功, false失败,通过 xxsocket::get_last_errno 获取错误码。

xxsocket::reopen

打开一个socket。

bool reopen(int af = AF_INET, int type = SOCK_STREAM, int protocol = 0);

参数

af
地址类型,例如 AF_INET (ipv4),AF_INET6 (ipv6)。

type
socket类型, SOCK_STREAM (TCP), SOCK_DGRAM (UDP)。

protocol
协议,对于TCP/UDP,传 0 即可。

返回值

true: 成功, false失败,通过 xxsocket::get_last_errno 获取错误码。

注意

如果socket已打开,此函数会先关闭,再重新打开。

xxsocket::is_open

判断socket是否已打开。

bool is_open() const;

返回值

true: 已打开, false: 未打开。

xxsocket::native_handle

获取socket文件描述符。

socket_native_type native_handle() const;

返回值

socket文件描述符,yasio::inet::invalid_socket 表示无效socket。

xxsocket::release_handle

释放底层socket描述符控制权。

socket_native_type release_handle() const;

返回值

释放前的socket文件描述符

xxsocket::set_nonblocking

设置socket的非阻塞模式。

int set_nonblocking(bool nonblocking) const;

参数

nonblocking
true: 非阻塞模式,false: 阻塞模式。

返回值

0: 成功, < 0失败,通过 xxsocket::get_last_errno 获取错误码。

xxsocket::test_nonblocking

检测socket是否为非阻塞模式。

int test_nonblocking() const;

返回值

1: 非阻塞模式, 0: 阻塞模式。

注意

对于winsock2,未连接的 SOCK_STREAM 类型socket会返回 -1

xxsocket::bind

绑定socket本机地址。

int bind(const char* addr, unsigned short port) const;
int bind(const endpoint& ep) const;

参数

addr
本机指定网卡ip地址。

port
要绑定的端口。

ep
要绑定的本机地址。

返回值

0: 成功, < 0失败,通过 xxsocket::get_last_errno 获取错误码。

xxsocket::bind_any

绑定socket本机任意地址。

int bind_any(bool ipv6) const;

参数

ipv6
是否绑定本机任意IPv6地址

返回值

0: 成功, < 0失败,通过 xxsocket::get_last_errno 获取错误码。

xxsocket::listen

开始监听来自TCP客户端的握手请求。

int listen(int backlog = SOMAXCONN) const;

参数

backlog
最大监听数。

返回值

0: 成功, < 0失败,通过 xxsocket::get_last_errno 获取错误码。

xxsocket::accept

接受一个客户端连接。

xxsocket accept() const;

返回值

和客户端通信的 xxsocket 对象。

xxsocket::accept_n

非阻塞方式接受一个客户端连接。

int accept_n(socket_native_type& new_sock) const;

参数

new_sock
输出参数,和客户端通信的底层socket句柄引用

返回值

0: 成功, < 0失败,通过 xxsocket::get_last_errno 获取错误码。

注意

如果此函数返回0new_sock 会被设置为非阻塞模式。

调用此函数之前,请手动调用 xxsocket::set_nonblocking 将socket设置为非阻塞模式。

xxsocket::connect

建立连接。

int connect(const char* addr, u_short port);
int connect(const endpoint& ep);

参数

addr
远程主机ip地址。

port
远程主机端口。

ep
远程主机地址。

返回值

0: 成功, < 0失败,通过 xxsocket::get_last_errno 获取错误码。

注意

TCP: 发起TCP三次握手

UDP: 建立4元组绑定

xxsocket::connect_n

建立连接。

int connect_n(const char* addr, u_short port, const std::chrono::microseconds& wtimeout);
int connect_n(const endpoint& ep, const std::chrono::microseconds& wtimeout);
int connect_n(const endpoint& ep);

参数

addr
远程主机ip地址。

port
远程主机端口。

ep
远程主机地址。

wtimeout
建立连接的超时时间。

返回值

0: 成功, < 0失败,通过 xxsocket::get_last_errno 获取错误码。

注意

TCP: 发起TCP三次握手

UDP: 建立4元组绑定

xxsocket::disconnect

解除socket和远程主机的4元组绑定。

int disconnect() const;

返回值

0: 成功, < 0失败,通过 xxsocket::get_last_errno 获取错误码。

注意

仅支持UDP

返回值

0: 成功, < 0失败,通过 xxsocket::get_last_errno 获取错误码。

注意

只用于 SOCK_DGRAM(UDP) 类型socket。

xxsocket::send

向远端发送指定长度数据。

int send(const void* buf, int len, int flags = 0);

参数

buf
要发送数据的起始字节地址。

len
要发送数据的长度。

flags
发送数据底层标记。

返回值

==len: 成功, < len失败,通过 xxsocket::get_last_errno 获取错误码。

xxsocket::send_n

在超时时间内尽力向远端发送指定长度数据。

int send_n(const void* buf, int len, const std::chrono::microseconds& wtimeout, int flags = 0);

参数

buf
要发送数据的起始字节地址。

len
要发送数据的长度。

wtimeout
发送超时时间。

flags
发送数据底层标记。

返回值

==len: 成功, < len失败,通过 xxsocket::get_last_errno 获取错误码。

xxsocket::recv

从内核去除远程主机发送过来的数据。

int recv(void* buf, int len, int flags = 0) const;

参数

buf
接收数据缓冲区。

len
接收数据缓冲区长度。

flags
接收数据底层标记。

返回值

==len: 成功, < len失败,通过 xxsocket::get_last_errno 获取错误码。

注意

此函数是否立即返回,取决于socket本身是否是 非阻塞模式

xxsocket::recv_n

在超时时间内尽力从内核取出指定长度数据。

int recv_n(void* buf, int len, const std::chrono::microseconds& wtimeout, int flags = 0) const;

参数

buf
接收数据缓冲区。

len
接收数据缓冲区长度。

wtimeout
接收超时时间。

flags
接收数据底层标记。

返回值

==len: 成功, < len失败,通过 xxsocket::get_last_errno 获取错误码。

xxsocket::sendto

向远程主机发送 DGRAM (UDP)数据。

int sendto(const void* buf, int len, const endpoint& to, int flags = 0) const;

参数

buf
待发送数据缓冲区。

len
待发送数据缓冲区长度。

to
发送目标地址。

flags
发送数据底层标记。

返回值

==len: 成功, < len失败,通过 xxsocket::get_last_errno 获取错误码。

xxsocket::recvfrom

从内核去除远程主机发送过来的数据。

int recvfrom(void* buf, int len, endpoint& peer, int flags = 0) const;

参数

buf
接收数据缓冲区。

len
接收数据缓冲区长度。

peer
接收数据来源,输出参数。

flags
接收数据底层标记。

返回值

==len: 成功, < len失败,通过 xxsocket::get_last_errno 获取错误码。

注意

此函数是否立即返回,取决于socket本身是否是 非阻塞模式

xxsocket::handle_write_ready

等待socket可写。

int handle_write_ready(const std::chrono::microseconds& wtimeout) const;

参数

wtimeout
等待超时时间。

返回值

0: 超时, 1: 成功, < 0: 失败,通过 xxsocket::get_last_errno 获取错误码。

注意

通常当内核发送缓冲区没满的情况下,此函数会立即返回。

xxsocket::handle_read_ready

等待socket可读。

int handle_read_ready(const std::chrono::microseconds& wtimeout) const;

参数

wtimeout
等待超时时间。

返回值

0: 超时, 1: 成功, < 0: 失败,通过 xxsocket::get_last_errno 获取错误码。

xxsocket::local_endpoint

获取4元组通信的本地地址。

endpoint local_endpoint() const;

返回值

返回本地地址。

注意

如果没有调用过 xxsocket::connect 或者TCP连接3次握手未完成,那么返回的地址是 0.0.0.0

xxsocket::peer_endpoint

获取4元组通信的对端地址。

endpoint peer_endpoint() const;

返回值

返回本地地址。

注意

如果没有调用过 xxsocket::connect 或者TCP连接3次握手未完成,那么返回的地址是 0.0.0.0

xxsocket::set_keepalive

设置TCP底层协议的心跳参数。

int set_keepalive(int flag = 1, int idle = 7200, int interval = 75, int probes = 10);

参数

flag
1: 开启底层协议心跳,0: 关闭。

idle
当应用层没有任何消息交互后,启动底层协议心跳探测的最大超时时间,单位(秒)。

interval
当没有收到心跳回应时,重复发送心跳探测报时间间隔,单位(秒)。

probes
当没有收到心跳回应时,最大探测次数,超过探测次数后,会触发应用层连接断开。

返回值

0: 成功, < 0失败,通过 xxsocket::get_last_errno 获取错误码。

示例

// xxsocket-keepalive.cpp
#include "yasio/xxsocket.hpp"
using namespace yasio;
using namespace inet;

int main(){
    xxsocket client;
    if(0 == client.pconnect("192.168.1.19", 80)) {
        client.set_keepalive(1, 5, 10, 2);
    }
    return 0;
}

xxsocket::reuse_address

设置socket是否允许重用地址。

void reuse_address(bool reuse);

参数

reuse
是否重用。

注意

此函数一般用于服务器或者组播监听端口。

xxsocket::exclusive_address

是否明确不允许地址重用,以保护通信双方安全。

void exclusive_address(bool exclusive);

参数

exclusive
true: 不允许,false: 允许

注意

点击 查看 winsock 安全报告。

xxsocket::set_optval

设置socket选项。

template <typename _Ty> int set_optval(int level, int optname, const _Ty& optval);

参数

level
socket选项级别。

optname
选项类型。

optval
选项值。

返回值

0: 成功, < 0失败,通过 xxsocket::get_last_errno 获取错误码。

注意

此函数同bsd socket setsockopt功能相同,只是使用模板封装,更方便使用。

xxsocket::get_optval

设置socket选项。

template <typename _Ty> _Ty get_optval(int level, int optname) const

参数

level
socket选项级别。

optname
选项类型。

返回值

返回选项值。

注意

此函数同bsd socket getsockopt功能相同,只是使用模板封装,更方便使用。

xxsocket::select

监听socket内核事件。

int select(fd_set* readfds, fd_set* writefds, fd_set* exceptfds, const std::chrono::microseconds& wtimeout)

参数

readfds
可读事件描述符数组。

writefds
可写事件描述符数组。

exceptfds
异常事件描述符数组。

wtimeout
等待事件超时事件。

返回值

0: 超时,> 0: 成功, < 0: 失败,通过 xxsocket::get_last_errno 获取错误码。

xxsocket::shutdown

关闭TCP传输通道。

int shutdown(int how = SD_BOTH) const;

参数

how
关闭通道类型,可传以下枚举值

  • SD_SEND: 发送通道
  • SD_RECEIVE: 接受通道
  • SD_BOTH: 全部关闭

返回值

0: 成功, < 0: 失败,通过 xxsocket::get_last_errno 获取错误码。

xxsocket::close

关闭socket,释放系统资源。

void close(int shut_how = SD_BOTH);

参数

shut_how
关闭通道类型,可以传以下枚举值

  • SD_SEND: 发送通道
  • SD_RECEIVE: 接受通道
  • SD_BOTH: 全部关闭
  • SD_NONE: 全部关闭

返回值

0: 成功, < 0: 失败,通过 xxsocket::get_last_errno 获取错误码。

注意

如果 shut_how != SD_NONE,此函数会先调用 shutdown,再调用底层 close

xxsocket::tcp_rtt

获取TCP连接的RTT。

uint32_t tcp_rtt() const;

返回值

返回TCP的RTT时间,单位: 微秒

xxsocket::get_last_errno

获取最近一次socket操作错误码。

 static int get_last_errno();

返回值

0: 无错误, > 0 通过 xxsocket::strerror 转换为详细错误信息。

注意

此函数是线程安全的。

xxsocket::set_last_errno

设置socket操作错误码。

static void set_last_errno(int error);

参数

error
错误码。

注意

此函数是线程安全的。

xxsocket::not_send_error

判断是否是发送时socket出现无法继续的错误。

static bool not_send_error(int error);

参数

error
错误码。

返回值

true: socket正常,false: socket状态已经发生错误,应当关闭socket终止通讯。

注意

仅当发送操作返回值 < 0时,调用此函数。

xxsocket::not_recv_error

判断是否是接收时socket出现无法继续的错误。

static bool not_recv_error(int error);

参数

error
错误码。

返回值

true: socket正常,false: socket状态已经发生错误,应当关闭socket终止通讯。

注意

仅当接收操作返回值 < 0时,调用此函数。

xxsocket::strerror

将错误码转换为字符串。

static const char* strerror(int error);

参数

error
错误码。

返回值

错误信息的字符串。

xxsocket::strerror_r

将错误码转换为字符串,功能和xxsocket::strerror一样,但此函数线程安全的。

static const char* strerror_r(int error, char *buf, size_t buflen);

参数

error
错误码。

buf
接受错误信息字符串的缓冲区

buflen
接受错误信息字符串的缓冲区大小

返回值

错误信息的字符串。

xxsocket::gai_strerror

getaddrinfo错误码转换为字符串。

static const char* gai_strerror(int error);

参数

error
错误码。

返回值

错误信息的字符串。

xxsocket::resolve

解析域名包含的所有地址。

int resolve(std::vector<endpoint>& endpoints, const char* hostname, unsigned short port = 0, int socktype = SOCK_STREAM);

参数

endpoints
输出参数。

hostname
域名。

port
端口。

socktype
socket类型。

返回值

0: 无错误, > 0 通过 xxsocket::strerror 转换为详细错误信息。

xxsocket::resolve_v4

解析域名包含的IPv4地址。

int resolve_v4(std::vector<endpoint>& endpoints, const char* hostname, unsigned short port = 0, int socktype = SOCK_STREAM);

参数

endpoints
输出参数。

hostname
域名。

port
端口。

socktype
socket类型。

返回值

0: 无错误, > 0 通过 xxsocket::strerror 转换为详细错误信息。

xxsocket::resolve_v6

解析域名包含的IPv6地址。

int resolve_v6(std::vector<endpoint>& endpoints, const char* hostname, unsigned short port = 0, int socktype = SOCK_STREAM);

参数

endpoints
输出参数。

hostname
域名。

port
端口。

socktype
socket类型。

返回值

0: 无错误, > 0 通过 xxsocket::strerror 转换为详细错误信息。

xxsocket::resolve_v4to6

仅解析域名包含的IPv4地址并转换为IPv6 V4MAPPED格式。

int resolve_v4to6(std::vector<endpoint>& endpoints, const char* hostname, unsigned short port = 0, int socktype = SOCK_STREAM);

参数

endpoints
输出参数。

hostname
域名。

port
端口。

socktype
socket类型。

返回值

0: 无错误, > 0 通过 xxsocket::strerror 转换为详细错误信息。

xxsocket::resolve_tov6

解析域名包含的所有地址,IPv4地址会转换为IPv6 V4MAPPED格式。

int resolve_tov6(std::vector<endpoint>& endpoints, const char* hostname, unsigned short port = 0, int socktype = SOCK_STREAM);

参数

endpoints
输出参数。

hostname
域名。

port
端口。

socktype
socket类型。

返回值

0: 无错误, > 0 通过 xxsocket::strerror 转换为详细错误信息。

xxsocket::getipsv

获取本机支持的IP协议栈标志位。

static int getipsv();

返回值

  • ipsv_ipv4: 本机只支持IPv4协议。
  • ipsv_ipv6: 本机只支持IPv6协议。
  • ipsv_dual_stack: 本机支持IPv4和IPv6双栈协议。

注意

当返回值支持双栈协议是,用户应当始终优先使用IPv4通信,
例如智能手机设备在同时开启wifi蜂窝网络时,将会优先选择wifi,
而wifi通常是IPv4,详见: https://github.com/halx99/yasio/issues/130

示例

// xxsocket-ipsv.cpp
#include <vector>
#include "yasio/xxsocket.hpp"
using namespace yasio;
int main(){
    const char* host = "github.com";
    std::vector<ip::endpoint> eps;
    int flags = xxsocket::get_ipsv();
    if(flags & ipsv_ipv4) {
        xxsocket::resolve_v4(eps, host, 80);
    }
    else if(flags & ipsv_ipv6) {
        xxsocket::resolve_tov6(eps, host, 80);
    }
    else {
        std::cerr << "Local network not available!\n";
    }
    return 0;
}

xxsocket::traverse_local_address

枚举本机地址。

static void traverse_local_address(std::function<bool(const ip::endpoint&)> handler);

参数

handler
枚举地址回调。

示例

// xxsocket-traverse.cpp
#include <vector>
#include "yasio/xxsocket.hpp"
using namespace yasio;
int main(){
    int flags = 0;
    xxsocket::traverse_local_address([&](const ip::endpoint& ep) -> bool {
        switch (ep.af())
        {
          case AF_INET:
            flags |= ipsv_ipv4;
            break;
          case AF_INET6:
            flags |= ipsv_ipv6;
            break;
        }
        return (flags == ipsv_dual_stack);
    });
    YASIO_LOG("Supported ip stack flags=%d", flags);
    return flags;
}

请参阅

io_service Class